Descripción: Escribir un programa que genere un número aleatorio entre 1 y 100, y le pida al usuario que lo adivine. El programa debe proporcionar pistas (más alto, más bajo) hasta que el usuario adivine el número.
Descripción: Escribir una función que reciba una lista de números y devuelva la suma de los números pares en la lista.
Descripción: Escribir un programa que lea un archivo de texto y cuente la cantidad de palabras que contiene. Puedes considerar una palabra como cualquier secuencia de caracteres separados por espacios.